游戏主机换代慢怎么回事(主机游戏会更新吗)
本文目录一览:
- 1、主机打开游戏慢?
- 2、为什么手机更新快,电脑更新换代却慢?
- 3、任天堂switch更新主机怎么这么慢?
- 4、为什么电脑更新换代慢,手机却快?
- 5、主机运行很慢带不动是怎么回事?
- 6、玩游戏越来越慢,是配置问题还是游戏问题?
主机打开游戏慢?
朋友,你先看一下主板上有没有显卡插槽,我见过一些联想电脑,为了结约成本,去掉了插槽。所以没有升级显卡的可能。
如果有槽的话,你再往下看,如果没有,你就需要整套平台一起换了(CPU,主板,内存,显卡,四大件)。
显卡槽有AGP(较老式)和PCI-E(较新)两种,你的电脑配置刚好处于换代期,所以你要确定一下是哪种槽。下面再分别说:
如果是AGP的,那么就用ATI的X800不错,由于你CPU不高,太好的显卡也是浪费。二手X800约100多元。
如果是PCI-E的,那么就用Nvidia的7300,7600左右的显卡就可以。二手的也在100元左右,同样,配太好的没有必要。
显存265M的就可以,512M的可能会贵些。
显卡问题解决后,你的内存会自动升到512M,这样的话玩儿2D大型游戏是没问题了。要是玩儿3D,还要加内存。再买一条1G的内存。你的内存应该是DDR400的,那时DDR2还基本没有。当然你最好确认一下是什么插口的,不要买错。一条1G的DDR400大约二三百元(=
为什么手机更新快,电脑更新换代却慢?
究其原因只有一个,那就是竞争压力的不同。电脑换代的因素基本取决于cpu和显卡,而电脑的上游厂商基本是一家独大垄断的,cpu前几年基本只有intel,笔记本显卡也基本只有英伟达,主机显卡而多是由amd负责的,他们随便制定个周期,想什么时候更新就什么时候更新,根本就没有对手嘛。升级早了岂不是亏了(重点点名intel)。而手机厂商呢,百花齐放,光是cpu就有苹果,高通,三星,麒麟(联法克你不配统治部落)而且用户购买手机的决定因素又不止硬件,什么屏幕啊,外观啊,材质啊,也是比较大的考虑范围,这就导致手机竞争异常激烈,你追我赶,又是更大又是更粗的,你不换代就等着被各种小米吊打吧,所以手机换代更快,而换代你cpu不提升也不好意思吧(pro6s滚粗手机圈),所以手机性能提升速度也一直是全负荷状态。(不像某牙膏厂)
任天堂switch更新主机怎么这么慢?
switch升级系统很慢解决方法介绍
switch升级系统很慢解决方法是前往设置更改dns地址,设置成韩国的DNS:168.126.63.1或168.126.63.2即可。
switch
NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版于12月1日发售。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。
公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。任天堂Switch于2019年1月29日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文。腾讯科技将代理国行任天堂NS主机。
为什么电脑更新换代慢,手机却快?
我觉得吧可能是到达了一个门槛不是说硬件性能,而是人的“想象力”啥意思呢?也就是说到了脑补内容的某些门槛我们就拿胸部来说,我们看尾行……哦不,古墓丽影原来劳拉的萌大奶是个圆锥,我们要脑补成晃动丰满的奶子需要90%的脑补,也就是说要素非常欠缺,大家都是各自脑补MOD。
而现在并不是了,绝大多数主要要素,尤其是游戏最关键的奶子和屁股,都已经非常具象化甚至比现实中更加好看。其中脑补的部分已经很少,10%可能都不到一个能摇又软曲面又多到发现不了,那么这个时候它对于人类来说已经和现实没有区别了。所以就游戏主体,主角这个人来说,细节已经到了人类绝大多数时候认为以假乱真,而少数比较怪异的时候已经大部分得到解决,比如说原来cs人被打死以后是浮在斜坡上的,而现在已经可以自由的从斜坡上面滚下来,只是有时候会有奇怪的抽搐罢了——但是这绝大多数时候都被紧张的游戏流程所掩盖,没什么人会去关心。即便是高特效和低特效能让我们明显的觉得画面好坏,但是即便是低特效下其脑补的地方其实差异并不是很大了,也就是说游戏什么的已经可以到各种主要活动比较贴近实际了,尤其是人物本身。
所以就游戏来看,我们最高关注的地方已经可以符合大脑的逻辑,不会让人经常感觉不舒服了。而在以前中国电脑配置进步对画面影响最大的年代,距离我们最近的时候应该是2003到2008年期间,如果说要选择一个标志的话,那就应该是普通FPS到战地系列,尤其是战地1942(那个更早)到战地2,其中的飞跃不言自明。
很多cs玩家第一次接触到1942就被震撼了,那么大的地图,人物跑动也真实许多。而战地2的话人物走路到被打死,都比1942更进一步,几乎不会出现太不符合逻辑的贴图错误之类的了。在那个年代,高特效和低特效的差别不仅仅在于今日的光效一类的,而是低特效模式下很多东西根本不会显现出来,比如说各种破坏效果,不是说破坏效果变差而是没了。这个时候游戏环境就显得非常的不真实,又到了脑补时代。而在2010年以后,基本上主流配置的电脑即便玩今日的游戏,实际上就网游而言大多数是能跑低特效的,部分甚至能中特效。在更早的时代,多媒体电脑的意思仅仅是播放很小的视频和动态图片,而2000年后变成了视频,2003年后在线视频开始火起来了,当时的视频仅需要100k的网速就能流畅播放,但是相对来说吃配置。后来高清在线视频出现了,当时的垃圾配置是跑不动这些视频的。但是视频也有坎儿,320*240画面和720*576画面有极大的差异,而720再往上走就没那么明显了。同时我们主要使用的在线视频分辨率也只是720,我们习惯了而下载的高清内容,由于电脑显示器通常是1920分辨率的,尽管可以更高但差异没有那么明显。同时解码能力的提高其实在同样码流的情况下消耗系统资源降低了。
大家可以找一找比较老的高清片源,下很老的播放器,试试看播放当时的高清大容量视频,比如一个小时150g的那种。实际上就算今日的垃圾电脑,在某些时候也会出现卡顿,可以想象当年需要什么样的特殊硬件支持才能做到。可是时至今日,一般电脑甚至几年前的电脑配置已经足以在不需要特殊硬件的情况下播放此类视频。而办公系统则更需要考虑兼容性,对电脑配置的要求也不高,更加不容易感觉得出来。原来我们玩游戏,载入速度提升硬件后是可以从一分钟甚至两分钟缩短到30秒甚至20秒,而现在则是抢几秒或者无缝,自然差异也没那么大了。
so,所以我想电脑更新慢,其实是源于我们感觉上提升更小了。而手机快则是因为现阶段技术在如此小的工作环境下还不能达到需要的水平,所以还是有很大的进步空间,而且每个进步都能被我们注意到。也就是说今日手机配置对于画面的进步,是类似于2003年到2008年的幅度的(但是速度没那么快)。
而手机先天限制条件更大,对于技术和工程能力的要求更高,相对来说进步缓慢一些,而且屏幕小一直都是一个问题。所以我们其实是用台式电脑的要求,去要求手机的(也包括笔记本电脑和平板)。
主机运行很慢带不动是怎么回事?
一.配置问题:说明你的电脑跟不上时代了,建议换平台;
二.病毒问题:如果本来好好的,突然出现运行慢那有可能就是中毒了,建议杀毒;
三.运行的程序很大:运行大型软件或游戏的时候CPU,内存,显卡等制约会出现运行缓慢反应迟钝的情况;
呵呵~~ 再则就是人品问题了 ~~
玩游戏越来越慢,是配置问题还是游戏问题?
一个是系统长时间运行产生的垃圾和缓存文件过多要清理一下,如果不会建议用超级兔子或者是优化大师都可以,操作都很简单。如果不会重装一下系统吧。
二是现在的游戏对机器要求是越来越高,建议加跟内存吧。