王者荣耀匹配机制控制段位(王者荣耀排位匹配机制)
王者荣耀排位匹配机制
王者荣耀的排位匹配机制都是一样的,就是不让你总是赢,也不让你总是输经常会遇见连胜之后连跪或者连跪之后连胜。所以当我们排位联营好几局的时候打打匹配让匹配输几把,然后再打排位,这样子,排位连胜的概率会很高。
王者荣耀匹配机制
匹配的人与段位没关系,是和匹配的胜率有关系的,有可能匹配胜率55的青铜和胜率56的王者匹配到一块。
王者荣耀排位赛匹配机制详解_王者荣耀排位赛是怎么匹配的
王者荣耀排位赛是怎么匹配的?王者荣耀排位赛匹配机制是什么?相信很多玩家多还不是很了解,那么下面就由小编为大家带来王者荣耀排位赛匹配机制详解,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
王者荣耀排位赛匹配机制,策划是这么说的:
1.排位赛五排是根据两边队伍段位最高的玩家进行匹配的;
所以武海段位最好是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;
2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;
这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。
3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹配;
队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。
大家也会发现排位赛整体的胜率都会在五十上下,这当然是系统控制的。
王者荣耀匹配机制是什么机制狗屎么
必须是狗屎,说是百分50以后会平衡,你错了,他是根据你能力来的,你每一场输出都是最高,每一局你都是质量局,系统判断你是“高端玩家”接下来你几乎每一场都匹配“猪”一样队友,重点来了,输的场次多了会给你匹配一把“人机”你看错是人机(星耀小号之前匹配过自己大号真的惊呆了),这游戏单排水深,什么年龄段都有,建议和水平差不多的朋友一起双排较为稳定,当我回复你的时候我已经默默的卸载了游戏。。。
王者荣耀匹配机制是什么?
目前是平衡匹配机制,其实就是根据你的个人战绩来进行匹配队友,也就是大家游戏里六维图中的KDA,KDA是根据你每局击杀死亡助攻的比例对你的实力进行评分!
排位是只按当前段位进行匹配。
匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。
实力隐藏分的计算可以搜索下mmr或elo值算法
匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。
如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。
关于五排。五排是根据队伍中最高段位来进行匹配的。
王者荣耀匹配是什么机制
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。
赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。
最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。
隐藏分获取规则:
1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。
2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况
最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!
注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数
最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。
王者荣耀匹配规则是什么 匹配机制到底是什么
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1. 给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2. 给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失,所以为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。
如何评价《王者荣耀》的排位匹配机制?
这种匹配机制和每局勇者积分的存在保证只要你玩得多就总能上分。最大程度的保留玩家数量。让坑货们也能找到胜利的感觉。如果是每个段位都随机匹配。那么有一大批的坑货上不去分最终退游。
已经做到我的最好单排胜率依然高不到哪去。而且越高越难打,遇见的队友越奇葩,对手也不是特别强。综合的分七八十和综合评分四五十的一个段位一个胜率,这是怎么解释呢?
所以请记住
你的输赢和你的实力并不是绝对直接的关系。你连胜可能是因为你输的多了,胜率偏低。系统让你赢而已。千万别飘。等你赢得多了胜率上去了,马上给你安排,千万别不信邪。
你连着跪也不要太沮丧,等到你胜率下去了,自然就会匹配到正常队友。