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刺激战场s噶配件(刺激战场配件选择)

hacker2022-06-09 14:41:29头条资讯65
本文目录一览:1、《刺激战场》大多数枪械要是弄错配件会直接成为“烂枪”,这事怎么看?

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《刺激战场》大多数枪械要是弄错配件会直接成为“烂枪”,这事怎么看?

刺激战场中大部分的枪械都需要一些武器配件,来增加武器的操作性能,所以玩家想要高效率的吃鸡,对武器配件的研究是一点都不能马虎,而玩家最常使用的武器配件应该是冲锋枪、突击步枪、狙击枪这三类!

不过每一把枪的配件搭配有着细微上的不同,也就是这些细微的不同,才会造就一把枪性能不一样的差异化,配好了是一把好枪,配错了战场上它就没办法保证你的安全了,所以这里说一些常见的枪械配件错误。

98k+托腮板

98K+子弹袋是最好的搭配,因为子弹袋可以有效的降低50%的准星抬动(也就是基础散射度,通常说的枪口散射半径),子弹袋会改变弹药填装速度(-30%装填速度),另外刺激战场手游里面根本就不存在什么准星晃动,是因为手机中自带了准星矫正的辅助功能开关,只要你一瞄准枪口准星会自动拉到敌人身体,所以很多玩家会很得意说我单发狙需要什么降低后坐力,一般为了提高狙击爆头能力,多数技术玩家会将准星辅助关闭,以提高爆头概率,所以用托腮板根本就是在浪费98k这把枪的属性拓展,98K配置子弹袋的才算合适。(托腮板-20%垂直方向后坐力,-20%画面晃动,-15%的摇晃)。

M416+3倍镜

倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!

AKM+消音器

玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。

弩弓+倍镜

弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。

以上的这四个点,作为手游玩家还是要注意的!手游毕竟比端游要容易操作,很多配件的属性合适端游枪械,但不一定合适手游!特别是第一个的子弹袋这个配件使用错误,很多玩家跟本部争论过,本部还是推荐手游刺激战场狙击枪使用的托腮板(关闭你的准星辅助,提高你的爆头击杀,头部的伤害是100,胸部的是80,再往下是40)!

《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用?

《刺激战场》新增的三种握把如何发挥它的作用,你真的知道吗?

近日,在《刺激战场》里更新了三种全新的握把:拇指握把、半截式握把、轻型握把。这三种握把各有各的优势,用在合适的武器上会有非常大的作用。

拇指握把

增加开镜速度,略微减少后坐力提供,稍微提供一点射击稳定性

这个握把属性比较全面。开镜速度快而且可以降低后坐力和提供设计稳定性。非常适合近战和遭遇战使用!更快的开镜速度可以在开镜和不开镜中来回切换。减少后坐力和提供射击稳定性可以让扫射的时候更加精准。减少了后坐力,所以非常适合在近距离作战,因为开镜速度越快你就能更优先于敌人开枪。所以拇指握把非常适合用在冲锋枪这种近战武器上。

轻型握把

半截式握把的特性是降低后坐力,提升后坐力回复,但缺点就是降低稳定性。不过,用在步枪上这个配件就能发挥其最大的作用,因为虽然有降低稳定性的副作用,但是如果在步枪上搭配了枪口和枪托,那么就能抵消掉这个副作用,同时还他一生了后坐力回复和降低后坐力,让步枪的扫射能力变的更强。

这个握把虽然提高了射击稳定性,但是却增加垂直后坐力!所以这个握把是不适合扫射的。我个人觉得比较适合装sks,这样单发射击更加稳定!

半截式握把

从字面意思就很容易看出来的!这个把握把非常适合近距离扫射。提升后坐力回复和降低射击稳定性不适合远射点射!开镜一打准心就上天

轻型握把则和半截式握把的特性完全相反,这导致的问题就是让压枪变的更加难的,不过由于提升了稳定性,所以轻型握把非常适合用在狙击枪上,能够让你在远处点射的时候打的更加精准。

因此,针对这3个握把,拇指握把用在冲锋枪上,半截式握把用在步枪上,轻型握把用在狙击枪上,便能发挥他们的最大性能。

刺激战场里所有枪和装备,求解。

PP19Bizon 刺激战场所有枪械大全

枪械类型    冲锋枪  

弹药类型    9mm  

弹夹容量    53  

稀有度    罕见  

枪口配件    冲锋枪补偿器、冲锋枪消焰器、冲锋枪消音器

瞄准镜    6倍镜、4倍镜、3倍镜、2倍镜、全息瞄准镜、红点瞄准镜

弹匣配件     托板配件  

枪械描述  

PP19 Bizon,外号“野牛”,在雪地和沙漠地图刷新,最大特点就是子弹多,一个弹夹有53发子弹,后坐力小射速快,而且不需要太多配件辅助,只需要一个枪头即可,非常适合新手使用。

枪械解析  

因为后坐力极小,使用PP-19并不需要太高超的压枪水平,就能轻松的把子弹打在小范围内,不过野牛的射速不如UZI、Vector这类子弹如泼水的冲锋枪,单发伤害也比UMP9略低一点,因此野牛的缺点是贴脸时的爆发力较弱。

《刺激战场》S12K霰弹枪装哪种枪口最好?为什么?

刺激战场游戏中一共有四把霰弹枪,他们分别是S12K,S1897,S686和短管霰弹枪。S686不用多说,秒天秒地秒神仙,这把枪的精髓所在就是一个“秒”字。S12K被誉为混战神兵,8连喷可真不是闹着玩的。而S1897夹在中间就有点难受了,混战不如S12K,秒人不如S686。短管霰弹枪占用的是手枪栏,虽然伤害是霰弹枪中最低的,但是也可以秒掉三级头。今天咱们就聊一聊S12K这把混战神兵。

为什么突然想说S12K了呢?因为今天下午玩了一局刺激战场雨林地图,降落在采石场,顺手拿了一把S12K;在我降落的时候,看到旁边也落下来两个人,我这暴脾气,怎么能忍?于是拿着S12K就冲了过去,那厮捡了一把M416直接被我两枪喷到,就在我要舔包的时候突然侧翼又杀出来一名敌人,说时迟那时快“砰砰”,两枪直接带走。

S12K开局就帮我淘汰了两名敌人,我有点喜欢上这个枪了,于是一把S12K,一把M416就上路了,狙击枪也不捡了。玩着玩着,我发现S12K这把枪在雨林中是真的好用,雨林地图里面有很多躲避的地方,敌人想要一枪击杀你很难,中间有个敌人拿着98K打中了我身体,之后我直接摸过去,两喷撂倒,舒服极了。上图就是我这局游戏的数据,拿着S12K一共淘汰了7名敌人,最后被一个藏在瞭望台里面的敌人阴死了,这个击杀虽然不是很多,但是这是我第一次全程使用S12K的一局游戏,让我对这把枪有了更加深刻的认识。

有了上面的经历之后,我专门在训练场研究了一下S12K这把霰弹枪;S12K可以装四种枪口,分别是:鸭嘴枪口,步枪补偿器,步枪消音器,步枪消焰器。消焰器就不说了,所有枪口中最次的,那么剩下的三种枪口,哪个更适合S12K呢?

鸭嘴枪口

鸭嘴枪口可以降低垂直扩散几率,但是会增加水平扩散几率,再形象一点你可以想象一下鸭子的嘴,鸭嘴枪口就是这个形状的。上图是我用鸭嘴枪口S12K射击靶子的效果图,可以看出大部分钢珠确实是水平分布的。

步枪补偿器

步枪补偿器可以减少25%的子弹弹跳,减少10%的垂直后坐力,减少15%的水平后坐力,减少10%接触散布,步枪补偿器的功能很多,这个枪口就是为了近战而设计的。上图是我用步枪补偿器射击靶子的效果图,和鸭嘴枪口相比,装了补偿器的S12K打的更像一个圆,水平和垂直方向都有钢珠弹孔。

步枪消音器

步枪消音器可以减少5%的偏差,减少武器声音,去除枪口火焰。上图是我用步枪消音器射击靶子的效果图,可以看出消音器的钢珠分部也是大致圆形分部,但是没有补偿器密集,而且可以看出消音器打完一枪之后,枪口偏移的比较厉害。

从上面的测试中我们可以得出两个结论。

1,装补偿器的S12K比装消音器的S12K好用,因为补偿器打出的钢珠更加密集并且镜头晃动比较小,而且S12K没必要消音,它就是玩的近战,即使装了消音敌人也能看到自己。

2,鸭嘴适合打敌人哪个部位呢?当然是敌人最宽的身体部位,因为鸭嘴枪口的钢珠是水平散步的,所以鸭嘴适合打敌人的胸部。而补偿器呢?补偿器S12K打出来的子弹呈圆形散步,所以适合战神高手打敌人的头部。综上,如果你是萌新,不擅长爆头,那么可以用鸭嘴重点照顾敌人的身体。如果你是高手,追求爆头,那么还是使用步枪补偿器吧。

好了,以上就是全部内容,希望这些内容可以让你对S12K有更深的认识。

刺激战场研究配件皮肤是不是所有枪械现实?

这个嘛……不一定啊!据说,为了凑够“人数”,系统会给“战局”配置“机器人玩家”!此类“玩家·”的游戏水平,及可掉落的物品,可以很烂,可以很好!

刺激战场极相似的步枪 M416和Scar为何不同等

玩《刺激战场》的小伙伴应该都知道,在游戏中最常用的枪械就是自动步枪,它们在游戏的地位是不可撼动的,因为全自动模式它适用于除远距离作战以外的任何战况作战,全自动扫射持续输出非常高,稳定性也很强,有一手压枪技术的话那就更完美了。当然,在这么众多的自动步枪里,有一把枪不得不说,那就是M416。

M416自动步枪,从端游《绝地求生》开始,就被玩家称为最稳的步枪,它使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,满配后稳定性极强,是一把非常全面的武器,各种距离的作战都适合,唯一的缺点是过于依赖配件,在配件之中,枪托和握把尤为重要,能够最大程度的减小后坐力,从而减轻压枪的难度,握把推荐的是轻型握把,相对于垂直握把来说,能够更好的减小后坐力。

与此同时,还有一把枪也不得不提,那就是SCAR-L突击步枪,在现在的玩家口碑中,基本能够和M416平起平坐。这把枪同样是5.56子弹,同样是单发和全自动两种模式,但它后坐力低,上手简单,精准而稳定,综合性能优,不过缺点是在射速上不如M416,其实在威力上从军备库中看是相差无几的,但是遇见M416的时候,更多的玩家会绝对放弃SCAE-L而选择M416,同子弹却不同命?小匣子就带大家探索一下M416和Scar之路,究竟少了什么?

刚才介绍了两把枪的性能,那么现在小匣子就说说两把枪少的是什么,先说前者,M416一直享有“步枪之王”的头衔,但是非常吃配件,不过射速比死噶要强,死噶呢就是因为射速不如M416而被嫌弃,很多玩家说枪口抖动,恕我直言,M416稳那是得满配,你不满配的情况下看它抖不抖!如果要是从配件上来说的话,确实只少了一个枪托,性能上,死噶前中后三期均可,但是M416在前期更本没法凑齐装备,除非中期运气好,现在的S5赛季对于配件来说刷新率没那么高了,还是有点困难的。

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评论列表

  • 俗野路岷(2022-06-09 20:28:31)回复取消回复

    更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,基瞄近战下安装消

  • 只影玖橘(2022-06-10 02:16:15)回复取消回复

    小匣子就带大家探索一下M416和Scar之路,究竟少了什么?刚才介绍了两把枪的性能,那么现在小匣子就说说两把枪少的是什么,先说前者,M416一直享有“步枪之王”的头衔,但是非常吃配件,不过射速比死噶要强,死噶呢就是因为射速不如M416而被嫌弃,