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安卓从手机中读取音乐源码(安卓手机怎么提取音乐)

hacker2022-06-11 13:24:26热点事件83
本文目录一览:1、基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)

本文目录一览:

基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)

package my.android.players;

import java.io.File;

import java.io.FilenameFilter;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.app.AlertDialog;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.Intent;

import android.media.MediaPlayer;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.ImageButton;

import android.widget.TextView;

public class mainActivity extends Activity {

private ListString myMusicList=new ArrayListString();

//当前播放歌曲的索引

private int currentListItem=0;

//音乐的路径

private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";

//播放对象

private MediaPlayer myMediaPlayer;

private TextView m_TextView;

//播放按钮

private ImageButton m_start;

private ImageButton m_stop;

private ImageButton m_next;

private ImageButton m_last;

/*设定bIsPaused一开始为false */

private boolean bIsRun = false;

private boolean isplay;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main2);

myMediaPlayer=new MediaPlayer();

musicList();

m_TextView=(TextView)findViewById(R.id.mtextview);

m_start=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_start);

m_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_stop);

m_next=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_next);

m_last=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_last);

listener();

Intent intent = this.getIntent();

Bundle bundle = intent.getExtras();

currentListItem = bundle.getInt("currentListItem");

isplay=bundle.getBoolean("isplay");

if(isplay==true)

{

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

}

//监听事件

void listener(){

//开始

m_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

try

{

if(myMediaPlayer.isPlaying()==true)

{

myMediaPlayer.pause();

m_start.setImageResource(R.drawable.pause);

}

else

{

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

}

catch (IllegalStateException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

//下一首

m_next.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

nextMusic();

}

});

//上一首

m_last.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

lastMusic();

}

});

//停止

m_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

stopMusic();

}

});

myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

// TODO Auto-generated method stub

nextMusic();

}

});

}

//播放音乐

void playMusic(String path){

try {

if(bIsRun==false)

{

myMediaPlayer.reset();

myMediaPlayer.setDataSource(path);

myMediaPlayer.prepare();

myMediaPlayer.start();

/*

* 取出歌曲名的.mp3后缀

* */

String str=(myMusicList.get(currentListItem)).toString();

System.out.println(str);

String str1[]=str.split("\\.");

System.out.println(str1[0]);

m_TextView.setText(str1[0]);

}

else

{

myMediaPlayer.start();

}

m_start.setImageResource(R.drawable.start);

bIsRun=true;

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

e.printStackTrace();

}

}

//下一首

void nextMusic(){

if(++currentListItem=myMusicList.size()){

currentListItem=0;

}

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//上一首

void lastMusic(){

if(--currentListItem0)

currentListItem=myMusicList.size()-1;

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//停止

void stopMusic() {

if (myMediaPlayer.isPlaying()) {

m_start.setImageResource(R.drawable.pause);

myMediaPlayer.stop();// 停止

bIsRun=false;

}

else

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//当用户返回时结束音乐并释放音乐对象

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){

new AlertDialog.Builder(mainActivity.this).setTitle("message")

.setIcon(android.R.drawable.dialog_frame)

.setMessage("你确定要离开吗?")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

myMediaPlayer.stop();

myMediaPlayer.release();

finish();

}

}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).show();

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

/**

* 文件过滤器

*

* @author

*

*/

class MusicFilter implements FilenameFilter {

@Override

public boolean accept(File dir, String filename) {

return (filename.endsWith(".mp3"));

}

}

//绑定音乐

void musicList(){

try{

File home=new File(MUSIC_PATH);

if(!home.exists())

home.mkdirs();

if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){

for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){

myMusicList.add(file.getName().toString());

}

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

package my.android.players;

import java.io.File;

import java.io.FilenameFilter;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.AdapterView;

import android.widget.ArrayAdapter;

import android.widget.ListView;

public class Activity01 extends Activity {

//播放列表

private ListString myMusicList=new ArrayListString();

//当前播放歌曲的索引

private int currentListItem;

//音乐的路径

private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";

//播放列表

private ListView m_ListView;

private boolean isplay=true;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.lv_music);

musicList();

//当选择列表项时播放音乐

m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView? arg0, View arg1, int arg2,

long arg3) {

currentListItem = arg2;

Intent intent = new Intent();

Bundle mBundle=new Bundle();

mBundle.putInt("currentListItem", currentListItem);

mBundle.putBoolean("isplay", isplay);

intent.putExtras(mBundle);

intent.setClass(Activity01.this,mainActivity.class);

startActivity(intent);

finish();

}

});

}

/**

* 文件过滤器

*

* @author

*

*/

class MusicFilter implements FilenameFilter {

@Override

public boolean accept(File dir, String filename) {

return (filename.endsWith(".mp3"));

}

}

//绑定音乐

void musicList(){

try{

File home=new File(MUSIC_PATH);

if(!home.exists())

home.mkdirs();

if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){

for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){

myMusicList.add(file.getName().toString());

}

ArrayAdapterString musicList=new ArrayAdapterString

(Activity01.this,android.R.layout.simple_list_item_1, myMusicList);

m_ListView.setAdapter(musicList);

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

android中扫描模拟器sd卡中mp3后缀的所有音乐文件,并显示到listView中,求源码或实现方法?

Android系统会自动把添加到SD卡上的歌曲添加到一个SQLite数据库里 我们要做的就是把歌曲的信息从这个数据库里查询出来

查询SD卡上的mp3歌曲信息

Cursor mAudioCursor = this.getContentResolver().query(

MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,

null,// 字段 没有字段 就是查询所有信息 相当于SQL语句中的 “ * ”

null, // 查询条件

null, // 条件的对应?的参数

MediaStore.Audio.AudioColumns.TITLE);// 排序方式

// 循环输出歌曲的信息

ListMapString, Object mListData = new ArrayListMapString, Object();

for (int i = 0; i mAudioCursor.getCount(); i++) {

mAudioCursor.moveToNext();

// 找到歌曲标题和总时间对应的列索引

int indexTitle = mAudioCursor

.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.TITLE);//歌名

int indexARTIST = mAudioCursor

.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.ARTIST);//艺术家

int indexALBUM = mAudioCursor

.getColumnIndex(MediaStore.Audio.AudioColumns.ALBUM);//专辑

String strTitle = mAudioCursor.getString(indexTitle);

String strARTIST = mAudioCursor.getString(indexARTIST);

String strALBUM = mAudioCursor.getString(indexALBUM);

HashMapString, Object nowMap = new HashMapString, Object();

nowMap.put("SongName", strTitle + "---" + strARTIST

+ "---" + strALBUM);

mListData.add(nowMap);

}

加载到ListView里就很简单了

大牛们是怎么阅读 Android 系统源码的

在Android系统源码上摸索4年,说说我的看法:

显然Eclipse不是阅读Android源码的好工具,不流畅,搜索低效,继承性关系/调用关系都无法有效查看。推荐Source Insight,在这个工具帮助下,你才可以驾驭巨大数量的Android 源码,你可以从容在Java,C++,C代码间遨游,你可以很快找到你需要的继承和调用关系。

顺便,现在东家是Linux+Samba+Windows的工作模式,Linux+Samba用于代码的同步/编译/管理,Windows做代码编辑。

你需要先理解下这个图:Application层就是一个个应用程序,很好理解。Framework提供一个java的运行环境以及对功能实现的封装,简单点说,你家装修总要留很多水电之类的接口吧!Runtime/ART是一个java虚拟机,因为Android上层不是java吗,需要再编译一次成为低级一点的语言识别。从Libraries那些名字也可以看出来,这里有很多高端大气库,它是功能实现区,多媒体编解码,浏览器渲染啊,数据库实现啦,很多很多。Kernel部分负责陪硬件大哥玩,你那些功能实现的区域最终都要调硬件吧,Kernel这家伙已经和硬件很熟了,你就直接通过它来和冷冰冰硬件大哥打交道吧!

好了,上面这些内容很好理解对不对,现在的问题是:当你拿到一份几G的源码,该从哪里开始呢?经过上面的前言的洗礼,你应该能够很好理解下面这部分了

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.宏观上看,Android源码分为功能实现上的纵向,和功能拓展上的横向。在阅读源码时需要把握好着两个思路。

譬如你需要研究音频系统的实现原理,纵向:你需要从一个音乐的开始播放追踪,一路下来,你发现解码库的调用,共享内存的创建和使用,路由的切换,音频输入设备的开启,音频流的开始。

譬如你要看音频系统包括哪些内容,横向:通过Framework的接口,你会发现,音频系统主要包括:放音,录音,路由切换,音效处理等。

2.Android的功能模块绝大部分是C/S架构

你心里一定需要有这个层级关系,你需要思路清晰地找到Server的位置,它才是你需要攻破的城,上面的libraries是不是很亲切的样子?看完它长成啥样后,然后你才能发现HAL和Kernel一层层地剥离。

很多研究源码的同学兜兜转转,始终在JAVA层上,这是不科学的,要知道libraries才是它的精髓啊。

3.Android的底层是Linux Kernel。

在理解1,2后,还是需要对Kernel部分有个简单的理解,起码你要熟悉kernel的基础协议吧!你要能看懂电路图吧!你要熟悉设备的开启和关闭吧!你要熟悉调寄存器了吧!这方面的书太多了,我建议根据实例去阅读,它并不复杂,不需要一本本厚书来铺垫。

在libraries和kernel间,可能还会有个HAL的东东,其实它是对kernel层的封装,方便各个硬件的接口统一。这样,如果我换个硬件,不用跑了长得很复杂的libraries里面改了,kernel调试好了后,改改HAL就好了。

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好了,你现在是不是跃跃欲试准备去找个突破口准备进攻了,但是好像每个宝库的入口都挺难找了

我大概在三个月前阅读完Android UI系统的源码,这是Android最复杂的部分,我要简单说下过程。

我需要先找宝库入口,我要研究UI,首先要找什么和UI有亲戚关系吧!

View大神跳出来了,沿着它往下找找看,发现它在贴图在画各种形状,但是它在哪里画呢,马良也要纸吧?

很明显它就是某个宝藏,但是世人只是向我们描述了它有多美,却无人知在哪里?我们需要找一张地图罗。

开发Android的同学逃不掉Activity吧!它有个setcontentview的方法,从这个名字看好像它是把view和activity结合的地方。赶紧看它的实现和被调用。,然后我们就发现了Window,ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我们就惊喜会发现了Surface,以及draw的函数,它居然在一个DeCorView上画东西哈。借助Source Insight, UI Java层的横向静态图呼之欲出了。

完成这个静态UML,我觉得我可以开始功能实现上追踪了,这部分主要是C++的代码(这也是我坚定劝阻的放弃Eclipse的原因),我沿着draw函数,看到了各个层级的关系,SurfaceSession的控制和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出,LCD设备打开后,开始接收FBD发过来的一帧帧图像,神奇吧。

从网上下载了一个Android音乐播放器源码,虚拟机可以正常运行,但是真机闪退,如何调试?

手机连上Android Studio或者Eclipse

然后运行以下你那个音乐播放器

看看Logcat里面没有错误信息

安卓手机怎么导入本地音乐(.mp3格式)

安卓系统导入音乐,需要使用电脑“发送到”功能。

具体操作步骤如下所示:

1、打开电脑,在电脑文件夹中,选择需要导入的音乐文件。

2、在鼠标右键找到“发送到”点击。

3、选择需要导入的安卓手机。

4、等待一段时间,即可完成。

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评论列表

  • 晴枙嵶邸(2022-06-11 22:00:16)回复取消回复

    BUM); HashMapString, Object nowMap = new HashMapString, Object(); nowMap.put("SongName", strTitle + "---" + strARTIST + "---"

  • 森槿织谜(2022-06-11 19:55:23)回复取消回复

    void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub lastMusic(); } }); //停止 m_stop.setOn

  • 断渊空枝(2022-06-11 16:30:09)回复取消回复

    iewById(R.id.lv_music); musicList(); //当选择列表项时播放音乐 m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListe

  • 南殷闻枯(2022-06-11 14:59:19)回复取消回复

    实现和被调用。,然后我们就发现了Window,ViewRoot和WindowManager的身影,沿着WM和WMS我们就惊喜会发现了Surface,以及draw的函数,它居然在一个DeCorView上画东西哈。借助Source Insight, UI Java层的横向静态图呼之欲出了。完成这

  • 离鸢野梦(2022-06-11 22:55:56)回复取消回复

    ())){ myMusicList.add(file.getName().toString()); } ArrayAdapterString musicList=new Ar