为什么手游比主机游戏更贵(为什么手游比端游贵)
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为什么有些人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到页游、手游?
因为玩主机游戏必须要有一个主机,那是一个 一次性的必需品,需要花很多钱,和慢慢充值到手游和页游里是不一样的。手游的特点是好多游戏可以免费去玩,用户指导非常细致,一步步的开始游戏既能体会到快乐,页不需要初期的大量投入,也不用什么简单知识和游戏素养,最起码在游戏的初期阶段是这样。手游利用一点点时间来进行游戏,随时拿起来玩一会,随时可以停下来。并且还有很多手游通过设置体力,来禁止玩家连续长时间游戏。
人们会莫名的排斥主机游戏的原因,在网友看来,首先就是,主机游戏就是小众玩家。不是玩主机游戏的人变得少了,而是一些原本就不玩主机游戏的人慢慢开始玩手游变得多了,导致参照物发生了不同而已;第二就是主机游戏的门槛都挺高的,需要购买生活非必需品也就是游戏机才能玩。
手游页游入门非常简单,因此在某些条件上能够让特别多的人玩手游页游。这样就看起来很多玩家喜欢玩手游不喜欢玩主机游戏。上边的两条都是从内部原因上经过分析免费手游和主机游戏的特点,得出的一点小结论。
外界缘故呢就是说游戏玩家在挑选免费手游上带了很关键的部位。硬核游戏设计者穆飞说,许多的盆友在碰到那样难题时,绝大多数讨论的将会是社交媒体要素、qq成长值,爱慕虚荣这种较为显著的消费欲望。因此即便如今的网页游戏手游游戏在一开始玩时遇不到真实的社交媒体因素,却仍然许多人爱玩会冲钱。。
有些人觉得几百块的主机游戏贵,但是为什么却能在网游中花费更多的钱?
主机单机游戏和网游最大的区别就是平台不同,而且主机游戏是一次性买断的,玩的更多的是画质和剧情,一些3A级大作当中每一个场景都可以截图下来当做壁纸,但其实在国内,主机游戏受众人群会比较少,因为很多人都不怎么接触主机,所以关注度也不是太高,而网游的宣传上会做的更加到位。
很多人可能连什么是switch,ps4他们都不知道,所以说在这一点上主机并没有得到好的一个推广,但是据说任天堂和腾讯将推出国行版switch,会建立专属的游戏服务器,我觉得这一点是极好的以腾讯的能力肯定能够让主机游戏得到更好的推广,而氪金手游那么受人欢迎的一个点就是能够变得更加的强力。
他们比较享受的是别人羡慕的目光,就像是传奇类游戏,每一年的收入都是非常恐怖的,现在这类的游戏要画质没有画质,要玩法没有玩法,但就是凭借着玩家的一个攀比心理,你一旦变弱就会被其他的玩家所瞧不起,一身破烂装备没有人会愿意带你下副本。
所以说这就刺激了人们心中的消费心理,适当的推出一些大礼包,里面有各种豪华绚丽的武器以及极品宠物之类的,每一个人都有变强的欲望,所以就会在游戏当中消耗大量的金钱,他们都是对单机游戏没有兴趣的,因为单机游戏最多也就是四五个人联机罢了,并不能满足他们那种想装一下的心理,所以这也是我们国内的一个游戏现状。
为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到手游?
从小不接触主机的人比较多呗,小时候很多中国家长是反对孩子玩游戏机的,因此可能也就看别人玩过,自己没什么接触,当然也没什么信仰啊,或者要玩正统续作的动力啦。手机就不一样啦,基本上现在人手一部,虽然手游都很无聊,但胜在量多,充值方便。因此很多没接触过好游戏的人只是被单纯手游还不错的画风和庞大的流量给吸引,就只是玩玩而已,也不会深层次去感受游戏的魅力。虽说主机的画面和可玩性都比手机强很多,可是大部分比较费脑子和操作还有时间,但中国人哪来那么多时间去深入研究,休息时间又少,就玩个手游隔一会花个十几分钟刷个副本啥的。玩手游感觉就是无聊找个东西玩,就跟现在很多人爱刷小视频一样。充钱的多,真正肝的人其实很少,因为手游真的很无聊