游戏主机为什么性能强(游戏主机性能比不上PC为什么效果还挺好的)
本文目录一览:
- 1、为什么ps3和xbox360等游戏主机的配置看着好低的样子,可是却可以流畅运行大型单机游戏,电脑那
- 2、主机游戏为什么比PC游戏有优势
- 3、ps3\xbox360的配置参数这么低,为何游戏性能很强?
为什么ps3和xbox360等游戏主机的配置看着好低的样子,可是却可以流畅运行大型单机游戏,电脑那
桌面电脑於运行游戏时会被硬体驱动程式消耗一定的硬体机能,家用游戏机就没有这个问题
而且家用游戏机硬体规格单一化,游戏优化的难度和成本跟硬体搭配有著千变万化的桌面电脑可谓有天壤之别
主机游戏为什么比PC游戏有优势
游戏机操作系统,机体硬件统一,在游戏优化上比电脑更容易针对优化,从而能够压榨性能。2000多块钱的游戏机能流畅运行3a大作,原因就在这里。2000多块钱买的电脑主机可不行。
另外一方面就是游戏载体,这我也不好说哪个好。电脑方面随着光驱的逐渐消失,碟片已经没有了价值,所以电脑游戏的销售以数字版为主,数字版的优点就是绑定账号即时下载没有实体存在也不担心会像碟片丢失损坏,缺点就是价值上面,游戏玩完后不能够像碟片那样再卖出去回血(卖账号不谈)。
游戏机上,有数字版也有实体版,碟片啊,卡带什么的。很多人玩家都会选择买实体盘,实体盘较数字版便宜,而且可以更便宜买到二手盘,玩完再卖出去。而且实体盘也有收藏价值,书架子上排排放很有成就感。
ps3\xbox360的配置参数这么低,为何游戏性能很强?
机能PCPS3360 价格PCPS3360 游戏性PS3,XBOX360PC !
PC的机能本来就比游戏主机厉害... 但是只有和高端PC相比,主机画面才具有优势,PC没有一个机能定义,出得起钱,PC的机能是无限的,游戏主机胜过高档PC的是性价比和独占大作。电视游戏开发成本远高于PC游戏,在全球范围内电视游戏影响也远大于PC游戏(从全球最大的游戏展会TGS上就能看出这一点),这就是为什么很多大作从不发售PC版或者晚于游戏机版1到2年的原因。TV-GAME的发展更加成熟,存在着为了整个GAME产业发展而做GAME的企业,商战非常激烈,相比电脑游戏产业就相当幼稚了…… 和电脑游戏的商业性相比,电视游戏更注重艺术性和内涵。
由于PC运行的是兼顾多种类硬件的兼容性游戏程序(总不能设计一个只有xxM显存的GeForceX+xxxCPU才能玩的游戏吧,那不就是自己砸自己么)而且还有系统平台等的拖累(比如要留出一些资源给即插即用设备),家用机运行的是专为该硬件而开发且优化的游戏程序且基本没有系统负担(游戏机的系统都比较简单)。
所以同样硬件配置下,执行效率来说,家用机远胜PC。XBOX的P3 733+GF3+64m的系统+显示共享内存的超高表现力就说明了这点。
很多人都疑惑当初PS2的显存只有4MB,是如何实现像《GT赛车4》,《战神》这样的画面的?这要从结构上来分析。由于PS2图像处理器使用的是Graphics Synthesizer简称GS,128位总线价构,内嵌图象内存技术,并与PS2 Emotion Engine (EE)处理器主存分开。基于这种技术PS2的显存可以和GS同时钟频率工作即400MHz。而且内嵌显存技术和高位数总线价构又大大的增加了图象处理频宽达到每秒48GB,2560BIT运算速度。简单来说就是利用PS2的超高速带宽把显存当做高速缓存(Cache)来用。